Cocos2D-X TTF 字体排版
最近在公司的一个 Cocos2D-X 项目中碰到一个问题,TTF 文本加描边后会变宽,而且很明显没有对齐,字和描边之间没齐,每个字的水平基准线也没有对齐。最后发现是排版的代码有问题,官方分支上已经修复,但是这个项目使用的是 quick 分支出来的社区版,所以手动把修改做了个补丁提交了个修复TTF 描边效果的 PR。 在 Cocos2D-X 是 TTF 的排版是使用的开源库 FreeType 2,核心的实现基本都在 cocos/2d/CCFontFreeType.cpp 中的 FontFreeType::getGlyphBitmap。原理是通过 FreeType 为每个字生成位图,然后通过 FreeType 返回的排版信息放到合适的位置,而问题就出现加了描边之后,位置计算的不正确。 为了弄清楚原因,又去看了下相关的文档,了解了下 Cocos2D-X 具体是如何排版 TTF 的。